約 919,767 件
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/2528.html
【作品名】バルーンファイト 【ジャンル】ゲーム 【名前】2P 【属性】人間男性 【大きさ】成人男性並み+背中に付けられた自分と同じ大きさの風船二つ 【攻撃力】【防御力】成人男性並み 【素早さ】雷が飛んできたのを3m先から見てから避けられる 雷と同速で移動可能 【特殊能力】風船:自分と同じ大きさの二つの風船 走る速度の倍の速さで自由に空を飛べる 一個割れると速度が4割減になる 強度は大きさ相応の風船 【長所】超凄い素早さ 【短所】攻防が微妙 風船が二つ割れると何故か死ぬ 【戦法】相手に殴りかかる 【備考】主人公である1Pと2P、一方の主人公である1Pと風船の叩き割りで対戦するので敵である 参戦:vol.106 272 vol.106 539 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/11/08(日) 00 48 09.54 ID ELWxLGQc 2P 考察 3mから雷速(マッハ440)反応=1mからマッハ146.7(49.9km/s)反応 移動速度は風船込みで雷速の2倍? 風船が二つ割れると死ぬので、防御力は成人男性並みより更に低い 攻撃力も貧弱だが、達人並みまでの防御力なら一方的に殴り続ければ倒せるだろう 飛行可能なので上空数mから参戦 ○ 石川五ェ門 斬鉄剣は見てから避けられる、殴り続けて勝ち △ 剣崎順 倒せない、風圧は速度不明だが戦闘速度を超えないなら避けられるか △ ウピエル 倒せない、機関砲は避けられる ○ エミリア・ブローディア マッハ5.25反応なので反応前に27回は殴れる、殴り続けて勝ち ○ 因幡月夜 殴り続けて勝ち △ ギーラッハ 倒せない、剣圧の衝撃波は避けられる △ ピクル 倒せない避けられる △ 範馬勇次郎 倒せない避けられる △ 宮本武蔵 倒せない、エア斬りは避けられる △ 黒木玄斎 倒せない避けられる △ 天羽斬々 倒せない避けられる × ミラム・バルドゥ 倒せない、五感奪われて負け ○ 木星刑務所の現場監督 殴り続けて勝ち △ 呂布 倒せない避けられる △ 関羽 倒せない避けられる (戦闘ヘリの壁) △ 削板軍覇 倒せない避けられる △ ハインドMi-24P 空飛べても攻撃力的に倒せないし乗り込めない、避けられる △ ミルM1・24“ハインド”攻撃ヘリ 空飛べても攻撃力的に倒せないし乗り込めない、避けられる × 劉宗武 速い、気を飛ばされて負け × S 速い、斬殺負け × 岡町灯日 速い、ライフル負け 呂布>木星刑務所の現場監督=ミラム・バルドゥ=2P>天羽斬々 540 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/11/08(日) 08 35 06.41 ID 7mVBhXRu [1/2] 539 その勝率だとギーラッハと=では 544 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/11/08(日) 17 38 17.93 ID 1BE6MtB4 540 木星刑務所の現場監督、ミラム・バルドゥ、2Pで三竦みになると思った 三竦みの間じゃなく下に引き分け多数だった場合に三竦みを適用しない、みたいなルールは考察手順になかったし 541 ヤクト・ドーガの方を見ててνガンダムと互角の方は見逃してた、指摘感謝
https://w.atwiki.jp/survivalpg/
このwikiは24Frame,lnc.が提供するiOS用アプリ「サバイバールpg」の非公式wikiです。 新情報・攻略等があればはじめにまでお気軽に提供・追加をお願い致します。 Ver1.0.2による変更点 ボスバトルにどこからでも参戦できる機能の追加 アイテム修理費の軽減 砂漠の砂嵐イベントでクンクンブースターを使用するとクラッシュする致命的バグの修正 マゴコロ商店で装備中のアイテムを複数修理すると耐久度が回復しない重大バグの修正 バトル中にスキルを使うと「早送り」と「にげる」ボタンが一時的に効かなくなるバグの修正 いくつかの細かい修正 Ver1.0.3による変更点 山岳の落石イベントでクラッシュする致命的バグを修正 Ver1.1.0による変更点 両手武器の調整(命中・攻撃回数が大幅に上昇しました。) マシンガンの命中調整(少しだけ命中が下がりました) 耐久度の調整(全体的に耐久度の減少量が少し下がりました) かわし率の調整(全体的にかわし率が下がりました) 防御力の調整(全体的に防御力が上がりました) 軽いシリーズ装備の追加 BGMオフ機能の追加(その他メニュー内に追加) バイソン関連のバグ修正 戦闘ヘリ・バイソンの強化 モグラ森の西部の怪しいモグラが出現 次回バージョンアップの準備 アプリアイコンの変更 レイドバトルにいくつかの新機能追加 バイソンの依頼イベントでフクローバがカウントされない重大バグを修正 その他いくつかの細かいバグを修正 発売日 2015.01.14(iOS版) ジャンル サバイバルRPG 提供・運営 24Frame,lnc. つくったにんげんたち ディレクションシナリオ 友野 祐介 プログラムサ-バエンジニア 榊原 啓史 プランニング 中元 賢明 倉元 淳一郎 イラスト 横田 敦志 デザイン 榊原 大輔 中山 雄一郎 対応機種 iOS 7.0以降のiPhone,iPad およびiPod touch対応。 価格 無料(一部課金有り) 公式サイト http //survival-game.org/ 運営Twitterアカウント @co_24Frame 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問い合わせフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/dngtrpgc/pages/182.html
“サーボモルフォ”エレオノール=ジル・ド・ジェンヌ 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 29 女 獅子座 177cm 57kg AB 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 FHセルリーダーB FHセルリーダー ピュアブリード 【シンドローム】 ノイマン 能力値 肉体:1 感覚:1 精神:6 社会:2 白兵:0 射撃:4 RC:0 交渉:0 回避:1 知覚:1 意志:0 調達:3 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(FH):6 運転():0 芸術():0 知識():0 情報():0 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 28 10 0 8 13m 26m ライフパス 出自 経験(FH) 欲望 結社の一員 夢 支配 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 感染(14) 破壊(16) 32 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 装着者:チェーンガン Dロイス 相棒 モルフォ 親愛:○ 偏愛 ロイス セル ラ・ヴィ 有為:○ 無関心 ロイス エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 コンセントレイト:ノイマン 3 メジャー シンドローム - - - 2 - 2 コントロールソート 1 メジャー 射撃 対決 - 武器 2 - 3 マルチウェポン 1 メジャー 白兵・射撃 対決 - 武器 3 - 4 ヴァリアブルウェポン 3 メジャー 白兵・射撃 対決 - 武器 3 - 5 コンバットシステム 4 メジャー・リアクション 白兵 対決 - - 3 - 6 万軍撃破 1 メジャー シンドローム 対決 シーン(選択) 視界 5 破壊、120% 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 ルルブ1:P169 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 ルルブ1:P169 1 組み合わせ専用、判定のC値を-LV(下限値7) ルルブ1:P169 2 このエフェクトと組み合わせた判定は【精神】で判定を行う ルルブ1:P147 3 同じ技能で扱う武器を二つ合計して使用できる。二つの武器は両方とも装備していなければならない。射程、範囲、エンゲージ等は不利な方を優先 ルルブ1:P148 4 マルチウェポンと組み合わせて使用。攻撃に使用する武器と技能が同じ所持武器からLV個選択し、攻撃力に+[選択した武器の合計]する。選択した武器はそのメインプロセスの最中は装備しているものとして扱う ルルブ2:P142 5 このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個 ルルブ1:P147 6 組み合わせた攻撃の範囲をシーン(選択)に、射程を視界に。シナリオ1回 RU:P25 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 チェーンガン 射撃 射撃 -2 15 - 200m Dロイス 2 チェーンガン 射撃 射撃 -2 15 - 200m 経験点50 3 キーンナイフ 白兵/射撃 白兵/射撃 0 5 1 至近/10m 2 4 キーンナイフ 白兵/射撃 白兵/射撃 0 5 1 至近/10m 2 5 キーンナイフ 白兵/射撃 白兵/射撃 0 5 1 至近/10m 2 6 キーンナイフ 白兵/射撃 白兵/射撃 0 5 1 至近/10m 2 番号 解説 参照P 1 肉体8もしくは搭乗が必要。同エンゲージ不可 ルルブ2:P187 2 肉体8もしくは搭乗が必要。同エンゲージ不可 ルルブ2:P187 3 対象の装甲値-5してダメージ算出 PE:P38 4 対象の装甲値-5してダメージ算出 PE:P38 5 対象の装甲値-5してダメージ算出 PE:P38 6 対象の装甲値-5してダメージ算出 PE:P38 防具 番号 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 1 番号 解説 参照P 1 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 モルフォ(戦闘ヘリ) ヴィークル 運転:航空機 経験点50 2 コーリングシステム その他 - 1 3 コネ:FH幹部 コネ 情報:FH 1 4 携帯電話(仕事用) その他 - 0 5 携帯電話(任務用) その他 - 0 6 携帯電話(プライベート用) その他 - 0 番号 解説 参照P 1 攻撃力:5 行動:-3 装甲値:18 全力移動:200m。飛行状態になる 上級:P66 2 セットアップに使用することで、選択したヴィークル一つを呼び出す。その際に搭乗状態となる PE:P40 3 〈情報:FH〉判定にダイスを+2個 PE:P40 4 一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い ルルブ1:P180 5 一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い ルルブ1:P180 6 一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い ルルブ1:P180 コンボデータ 悪魔の羽撃き 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 1+2+3+5 メジャー 射撃 対決 単体 100m 10 11+侵蝕率修正 7 30 100%以上 1+2+3+5 メジャー 射撃 対決 単体 100m 10 12+侵蝕率修正 7 30 解説 同エンゲージ不可 混沌の羽撃き 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 1+2+3+4+5 メジャー 射撃 対決 単体 10m 13 11+侵蝕率修正 7 45 100%以上 1+2+3+4+5 メジャー 射撃 対決 単体 10m 13 12+侵蝕率修正 7 50 解説 同エンゲージ不可。相手の装甲値-15(100%時-20) ■キャラ説 少々諧謔家なきらいがあるセルリーダー。 彼女のセルは歓楽街一帯そのものがセル本拠であるという異色のセルである。 2門のチェーンガンと四枚羽を備えた蒼い戦闘ヘリ“モルフォ”が相棒で、強い執着を持つ。 思考操縦のモルフォとナイフの同時攻撃による高い戦闘力を武器にセルリーダーにのし上がった。 +セッション参加履歴 セッション参加履歴 【セッション名】 【GM】 【ログ】 【備考】 『孤剣トツカ』 珪素 本編/雑談 『上川謀叛』 DT 本編/雑談 NPC 『Warped Devotion』 DT 本編/雑談 NPC 最強セッション3『Bad ending story』 ぺんさん 本編/雑談 『殺人交叉』 オツカレー 本編/雑談 『レネモンクロス』 モヤイ 本編/雑談 非通常ステージ・NPC
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/815.html
【作品名】ブラック・ラグーン 【ジャンル】漫画とノベライズ 【先鋒】ナチス調査船 【次鋒】ブラックラグーン号withレヴィ 【中堅】ガンシップヘリ(機関銃5つ+ミサイル4つ) 【副将】ハインドMi-24P 【大将】ロベルタ 【先鋒】ナチス調査船with対戦車ミサイル+重機関銃 【属性】調査船+軍人100人位 【大きさ】150m位 【攻撃力】対戦車ミサイル(TWO)を3基装備(弾は十数発か)射程4km 重機関銃を1基。ナチス信望者の軍人100人前後による拳銃攻撃。 【防御力】150m級の船舶並み 【素早さ】20ノット位(約秒速10m) 【次鋒】ブラックラグーン号 【属性】高速艇+乗員4人(ダッチ・レヴィ・ロック・ベニー) 【大きさ】20m位 【攻撃力】【防御力】高速艇 【素早さ】 40ノット以上か。(約秒速20m) 自分たちより速い高速のリバーボート6台を手玉に取れる高いレベルの操船技術。 【名前】レヴィwithサブマシンガン+グレネードランチャー 【属性】人間 二挺拳銃 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】 サブマシンガンWz63(25発+15発とあるがそれ以上に撃ちまくり) グレネードランチャー(1+14発):逃げる20~30m先のモーターボートを10数mの爆発で吹き飛ばす。 上記の両方を片手ずつで完全に使いこなし、動いてるリバーボートの上をピョンピョン跳ねまわりながら撃ちまくって皆殺し。 【防御力】徹甲弾で肩を抉られ脳震盪起こして一度倒れるが、すぐ復活した後 ビールジョッキの取っ手を握り潰して粉々にする腕力のロベルタと延々と朝まで殴りあいを繰り広げられる。 【素早さ】数十人のマフィアや軍人の銃撃戦の最中を身軽に駆け巡り無傷。 凄腕のガンマン。相手に反応させる暇も無く軍人もマフィアも即射殺。 20cmに迫った銃弾を刀で斬れる奴の攻撃を二挺拳銃を重ねて受け止める反応。 ロベルタとの撃ち合いでもほぼ互角の動き。格闘は完全に互角。 【長所】巨乳 【短所】実は主人公じゃないんですよね 【中堅】ガンシップヘリ 【属性】戦闘ヘリ+乗員3人 【大きさ】17m位 【攻撃力】 真ん中に大型のチェーンガン。両翼にバルカン砲が2基で計4つ。 ロケットミサイルも両翼に2基で計4発。 【防御力】底部や側面に対戦車ライフル撃たれまくってもカンカンと弾く頑強な装甲。 【素早さ】操縦者はプロの傭兵集団。 垂直上昇率432m/min 最大速度:328km/h 位か。 【副将】ハインドMi-24P 【属性】戦闘ヘリ+乗員は最低でも3人 【大きさ】全長17.51m 【攻撃力】30 mm連装機銃×1 対戦車ロケット×4 ロケット砲・無誘導ロケット128発 【防御力】重装甲とチタニウム製のローターは12.7 mm弾の直撃にも耐えて飛べる 【素早さ】搭乗者はかなり鍛えた軍人 最高速度:320 km/h 巡航速度:270 km/h 【大将】ロベルタ 【属性】ラブレス家のメイド 元FARCの兵隊「フローレンシアの猟犬」 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】 ビールジョッキの取っ手を握り潰して粉々にする。 改造カバン(徹甲弾砲撃):改造された旅行カバンからの砲撃。6m程度の爆発で酒場を破壊し、マフィア4人が空中に吹き飛ぶほどの爆圧。 このカバンの中には他にもマシンガンが2丁入ってる。 SPAS12:手動のポンプアクションとセミオートマチック切り替え式の軍用ショットガン。装弾数6とあるが10数発は余裕で撃ってる 日傘に仕込んであり、傘の部分は防弾仕様。 システマ・コルト・モデロ1927:袖の下から瞬時に2丁取り出して連射できる45口径の拳銃。 装弾数7発+1だが30発以上は余裕で撃ってる 手榴弾:服の中に20数個の手榴弾を所持。スカートを持ち上げただけでピンが外れた状態でボロボロばら撒かれる。 酒場内部(15m位)とその外(10数m)位まで爆発に巻き込まれる規模。 【防御力】 車の上に乗っかって銃を撃っている状態から車ともども壁に衝突しても全くの無傷。 自身が自分中心にばら撒いた20個位の手榴弾の爆発で無傷。 レヴィと格闘でお互いボコボコになるまで一晩殴り合える。 防弾繊維の傘はマシンガンや拳銃をマフィア数十人から撃たれまくっても弾く。 【素早さ】 レヴィとの撃ち合いでカバンからの徹甲弾でレヴィの肩を抉る。2回目に戦った時はレヴィと互角に打ち合いお互いに一発の弾丸も当たらない。 3.4m位の距離から数十人のマフィアが一斉に銃撃を始めてから防弾傘を前方に構えて、傘を開くことで完全に銃弾を防御した。 前を走っている自動車に追い付き、懐から出した大型ナイフを後部に突き刺して車の上に取り付くことが可能な行動速度。 【長所】火力と防御力 【短所】読みやすくするの結構大変だったよ・・・。 【戦法】 初手は改造カバンで砲撃連射。その後周囲に手榴弾ばらまきつつ移動。 相手の銃弾が来たら傘に持ち替えて防御しながらショットガン連射。 参戦 vol.64 71-72 vol.96 102 :BLACK CONCIDER:2010/09/17(金) 18 59 01 ID nWrcXNhw BLACK LAGOON考察 とりあえず短パンヒロイン対決。 ○MADLAX 【先鋒】大きさ勝ち 【次鋒】レヴィに砲撃させて勝ち 他の奴らは中で待ってりゃいいか 【中堅】火力差勝ち 【副将】ミサイル乱射すりゃそのうち殺せる 【大将】互いに攻撃効かん ○○○○戦闘国家改~バトフィ 【先鋒】大きさで勝てるかな 【次鋒】レヴィに砲撃させて勝ち 【中堅】火力差勝ち 【副将】たぶん互角 【大将】全力で手榴弾投げて勝ち ×V‐MAX―ヴァーシャ・マックス 正義を貫く物語 【先鋒】余裕 【次鋒】レヴィに砲撃させて勝ち 【中堅】花粉負け 【副将】ジャンプされて斬られ負け 【大将】セイヴァープロミネンス負け ○WAR OF THE WORLDS (2005年の映画) 【先鋒】余裕 【次鋒】レヴィに砲撃させて勝ち 【中堅】火力差勝ち 【副将】戦闘機に負け 【大将】こっちの攻撃は絶対に効かんだろうが向こうの攻撃は通りそう、バリア破る前に疲弊してビーム負け ○ガリバー・パニック 【先鋒】100人がかりで撃ちまくれば壊せる 【次鋒】レヴィに砲撃させて勝ち 【中堅】火力差勝ち 【副将】戦闘機に負け 【大将】でかすぎ負け ○セキララ!! 【先鋒】余裕 【次鋒】レヴィに砲撃させて勝ち 【中堅】ミサイル乱射して勝ち 【副将】無理 【大将】無理 ×天空の城ラピュタ 【先鋒】余裕 【次鋒】レヴィに砲撃させて勝ち 【中堅】ビーム負け 【副将】でかすぎ負け 【大将】無理 103 :BLACK CONCIDER:2010/09/17(金) 18 59 58 ID nWrcXNhw △虫姫さまシリーズ 全分けかと △ゲームボーイウォーズ 【先鋒】大きさ勝ち 【次鋒】レヴィに砲撃させて勝ち 【中堅】倒せない倒されない 【副将】戦闘機に負け 【大将】戦艦に負け △Gears of War 【先鋒】大きさ勝ち 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】キャノン負け 【大将】倒せない倒されない ×愛の有機生命体天国 【先鋒】徐々に浸食され負け 【次鋒~副将】戦法上分けとなるか 【大将】追いつかれてはねられ浸食負け ×火の鳥鳳凰編 【先鋒】速すぎる、乗りこまれて負け 【次鋒】骨連射負け 【中堅】分け 【副将】ノミ投げまくられ負け 【大将】突進され負け >天空の城ラピュタ>虫姫さま=BLACK LAGOON>セキララ!!
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5368.html
突撃!!ファミコンウォーズVS 【とつげき!!ふぁみこんうぉーずぶいえす】 ジャンル 戦略ウォーアクション 対応機種 Wii 発売元 任天堂 開発元 Kuju Entertainment 発売日 2008年5月15日 価格 6,800円(税5%込) レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 良作 ファミコンウォーズシリーズリンク 概要 ストーリー 特徴、前作からの主な変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『突撃!!ファミコンウォーズ』の続編。 基本的なゲーム内容は前作を基にしているがWiiリモコンとヌンチャクを生かした操作への変更、海上ユニットの追加、現在は終了したがニンテンドーWi-Fiコネクションを使用したオンライン対戦に対応するなど変更が行われた。 ストーリーは前作からの続きとなる現在、前作で停戦状態にあったウエスタンフロンティア国とツンドラ国が停戦協定を結ぶまでの30年前の戦い、古代ソーラーエンパイア国に封印され前作でザ・レギオンとして蘇ったアイアンレギオン公国と古代ソーラーエンパイア国の200年前の戦い、3つの時代で戦いが行われる。 ストーリー 200年前、古代エキシルバニアであるアイアンレギオン公国のフェロック郷は、最強の軍隊を率い世界侵略を進めていた。 が、その中で抵抗を続ける国があった、その名は「ソーラーエンパイア」 ソーラー軍は一時はレギオン軍の拠点、アイアンタワー周辺まで攻め入るも強大な戦力に圧倒され、最後の手段として「ある兵器」を使用しレギオン軍を葬り去った。 その後、恐るべき兵器は誤ったものの手に渡らぬようにどこかへ隠された。この戦争はのちに「ライトニング戦争」と呼ばれることになる。 現在、エキシルバニア帝国のブラッド皇帝は世界征服を企てるも諸国の抵抗により失敗に終わり、世界に再び平和が訪れる。 しかし、「ソーラー軍が新兵器を開発した」という噂が流れ再び世界は戦争に向かう。 特徴、前作からの主な変更点 前作は殆どのミッションでウエスタンフロンティア軍を操作し、それ以外の軍はボーナスミッションでしか操作できなかったが、今作ではストーリーモードでエキシルバニア軍以外をそれぞれの視点からプレイする(*1)。 操作方法は、Wiiリモコンとヌンチャクを使用しスティックで移動し、Wiiリモコンのポインターで照準を合わせるという方法へ変更された。 兵士ユニットのみができるジャンプはヌンチャクを振る、横転は横移動しながらヌンチャクを倒すという操作に変更された。 飛行ユニットは高度を画面の上下のポイントで操作、旋回は左右のポイントで操作しさらにリモコンをひねることで急旋回を行う。戦闘機は横転が追加されこの方法でミサイルを回避することが可能となった。 占領の要素は、前作ではあくまでクリアの為だけだったが、今作では施設の要素が追加され占領により自軍の戦力を強化が追加された。 施設は歩兵を生み出す指令基地、兵士ユニットを生み出す兵舎、車両ユニットを生産する工場、飛行ユニットを生産するエアベース、今作で追加された海上ユニットを生産するドックがある。施設を占領すれば新たなユニットが使用可能になり、やられたユニットの補充も可能になる。 生産するユニットは自分で選ぶのではなく、ミッションごとに決められたユニットが割り当てられる。常にユニットを生産するわけではなく、失った場合の補充のみで補充には一定時間かかり、同じ施設を2つ占領した場合補充スピードが二倍になる(*2)。 ただし、いくらでも補充されるからと言って何も考えずに消耗していくと、クリア後の評価に響く。 施設が敵の手にある限り敵もユニットを生産してくる。大抵は補充されても自軍の占領を邪魔する程度だが、エアベースだけはこちらが占領しない限り定期的に飛行ユニットを離れた自軍のもとへ送ってくるため、前作の無限湧きと同じようなことになる。 自軍に指令基地がある場合は敵に占領されると敗北、逆に敵軍に指令基地がある場合占領すれば勝利となる。また別の施設が勝利条件、敗北条件になるミッションもある。兵舎か指令基地がこちらの手にあれば全滅することはないため、この2つが占領できるミッションでは全滅とは別の敗北条件がある場合が多い。 味方への指示は前作にあった移動が廃止され、新たに施設を防衛するためのガードモードが追加された。 占領されると敗北になる指令基地を守る場合や、敵軍の施設を占領後、奪還にくる為それに対処するため使用する。一度攻撃を退ければ二度と攻撃してこないため、施設の防御に戦力を削くなどということはない。 クリア後の評価は前作ではボーナスステージの条件だったが、今作では代わりに1つの軍の評価をすべてAランク以上にすることで、次に操作する軍のユニットに関する説明とモデルを自由に見れるユニットファイルを、Sランクでコンセプトアートを閲覧できる。 最初に操作するソーラーエンパイア軍のものは最初から閲覧可能。最後に操作することになる軍で上記の評価を取ると、Wi-Fiモードでしか操作できないエキシルバニア軍のものが閲覧できる。 ユニットの外見や設定では現実の兵器をモデルにしている物も多く軍事好きな人であればさらに楽しめる。(*3) ユニット面では海上ユニットが追加された。 + 海上ユニット一覧 フリゲート艦 飛行ユニットに対して効果的な対空ミサイルと潜水艦に効果的な対潜爆雷を装備する。戦艦、超ド級戦艦に弱い。 戦艦 攻撃力、射程で優れた砲を持ち地上ユニットやフリゲート艦に対して有利。対空砲も積んではいるが役に立たないため爆撃機と戦闘ヘリに弱く、潜水艦にも弱い。 超ド級戦艦 戦艦の強化版。攻撃、防御はさらに優れているが弱点は同じ。 潜水艦 海上ユニットに対して有効な魚雷を持ち、ヌンチャクを降ると潜水しフリゲート艦と潜水艦以外からはロック不能となる。戦艦と超ド級戦艦に強い。ただし、酸素ゲージが切れるとライフが減るため永久に潜水することはできず、フリゲート艦にはダメージ補正があるため弱い。 輸送艦 輸送ヘリと同じく部隊を輸送する。ヘリパッドのようにプレイヤーが呼び出すことができず、これから操作する部隊を展開するために護衛する必要がある場合もある。 前作のミサイル兵や対空戦車の対空ミサイルは、飛行ユニット以外には当てにくいだけで当たればかなりのダメージを与えられたが、今作では補正がかかり飛行ユニット以外にはほとんどダメージを与えられない。 逆に前作の対空ユニットは有利な戦闘ヘリや爆撃機が相手でも、先制攻撃を受け大ダメージを受けるということもあったが、今作では対空ユニットは戦闘ヘリや爆撃機などの飛行ユニットの攻撃からダメージ補正ができ、対空ユニットは飛行ユニットに対しては非常に有利に、逆は不利になった。 それ以外にも潜水艦はフリゲート艦に魚雷を当ててもほぼダメージにならない。ただし、ミサイル兵は戦闘ヘリや爆撃機のダメージをそのまま受ける。 グレートタンクは前作では砲が車体に固定されていたため操作面で難があったが、今作では普通の戦車のように回転式の砲になり、砲弾が自走砲の様な飛び方をするようになったため、操作面と射程で優れた強力なユニットになった。前作の偵察車は軽偵察車と重偵察車の2種類あったが偵察車1つになった。 現在は終了したが、Wi-Fiコネクションを使用したオンライン対戦ではルールの異なる協力マッチ、攻防マッチ、合戦マッチといった3種類のモードで遊ぶことができた。 協力マッチはそれぞれ2人のプレイヤーが2つの軍を指揮し目標を達成するモード。相手プレイヤーにはあのユニットを攻撃してくれといった簡単な指示を行うことが可能。 ユニットは補充されずユニットの種類は2つの軍で違う、特に対空ユニットはどちらか片方にしかいないため、足並みそろえて進まなかったり、片方が全滅してしまうと飛行ユニットに一方的に攻撃されることになる。 攻防マッチはそれぞれ攻撃と防御に分かれ、攻撃側は一定時間以内に目標を果たしながら最終的に守備側の指令基地を占領すれば勝ち。防御側は一定時間それを防げば勝ち。 こちらは補充されるが攻撃側、防御側でユニットの種類は異なりその面では攻撃側が優れていることが多い。 合戦マッチは一定時間内で戦闘を行い最終的にポイントが多かった方が勝利、先にユニットを撃破した場合と敵が操作するユニットを撃破した場合でボーナスが入る。 補充はあり両軍でユニットの種類は同じだが、施設の占領で新たにユニットを増やせる場合がある。同じ施設が2つあり両軍にいきわたる場合と1つしかなく片方の軍しか使えない場合もあり、1つの場合は占領した軍しか使えない(*4)。 評価点 操作性の向上 前作では慣れないうちはロックオンしたいユニットを、なかなかロックできないなど苦労する部分があったが、今作ではポイントするだけなので、ロックオンに苦労することは少なくなった。 車両ユニットは敵の攻撃で大きくのけぞってしまったり、障害物にひっかかりやすかったが改善された。特に、グレートタンクはゲーム中で怪物と言われていたのかがよくわかるほど強力。前作の軽偵察車は全ユニット中トップクラスの操作性の悪さで序盤、多くのプレイヤーを悩ませたが大幅に改善された(*5)。 難易度の緩和 操作性の向上、全てのミッションではないが、ユニットの補充のおかげで難易度は易しくなっている。それでも難易度が高めのミッションはあるが。 国ごとに個性豊かなユニットたち ソーラーエンパイア軍のユニットは、サムライとハイテクノロジーという外国人の勘違い日本観。ウエスタンフロンティア軍は比較的オーソドックス。ツンドラ軍は全体的に古臭いが設定上、車両ユニットは農業用としても使えるという優れもの。新たに追加されたアングロアイランド軍は珍妙な形。前作で封印されていた古代の軍隊、アイアンレギオン軍は蒸気機関の様な謎の動力を用い、兵士の姿は怪物と不気味。エキシルバニア軍は戦闘機は複葉機、戦艦は外輪船で時代遅れにもほどがある。といった具合に国ごとに個性、特徴があり見ていて飽きない。 技術的に天と地ほどの差があるのに性能に差がほとんど無いのはご愛嬌。 ユニットファイルのおかげでユニットをじっくり眺められるのはありがたい。 賛否両論点 自由度の低下 前作でも自由度はそれほど高いとは言えなかったが、それでもミッションによっては自分なりのルートや攻略法を考えるといったプレイスタイルも可能であった。それに対し今作ではほとんど一本道であり、ルートに関して考える必要は減った。 飛行ユニットの操作性 今作では飛行ユニットはほぼポイントのみで操作するため、慣れないと間違って画面下をポイントして墜落したりしやすい。 といっても前作の戦闘機、爆撃機の操作も一般的なフライトシューティングと比べると少々違和感があり慣れで済む範囲といえる(*6)。 ダメージ補正 対空ミサイルのダメージ補正は、本来ならゲームバランスで評価するべきだがランボープレイができなくなったと惜しむ声もある。 また前作のマシンガン兵は車両に対してもそれなりに効果があり頑張れば戦車も撃破できたが、今作ではほぼ対兵士のみにしか使えない。 攻防マッチのユニット差 もう過ぎたことだが攻撃側の方がユニット面で優れているのは、実際の戦争でも防御側と比べて多くの戦力が必要と言われるが、それを考慮しても攻撃側の方が有利すぎる場合が多い。 これは自分より強いプレイヤーが相手でも攻撃側なら勝利するチャンスが生まれることだが、防御側になると勝つことが難しくなってしまう。 問題点 (今となっては)ミッション不足 前作でも最高24面とそれほど多くなかったが今作ではストーリーモード19面、Wi-Fiモード16面、チュートリアル1面と数のみ見れば圧倒的に増え、Wi-Fiモードではそれぞれ2つの軍で遊べることを考えればなかなかの数だが、Wi-Fiモードが終了してしまった現在では20面だけと多いとは言えない。 サービス終了を理由に揚げ足を取るのも酷だがWi-Fiモード無しでは半分程度しか楽しめないのもいかがなものか。 操作できるユニットについて 前作ではフロンティア軍の全てのユニットを操作できたが、今作ではギガファイターが操作できない。国別のユニットを見るとWi-Fiでしか操作できない、敵のみの登場で操作できない、しまいには海上ユニットとしてせっかく新登場したのにミッション中にまったく出番が無いユニットまでいる。 総評 前作の問題点だった難易度と操作性を改善し、後半の理不尽なミッションも減りユニットの補充の存在もあり、更にプレイしやすくなったといえるだろう。 余談 本作のチュートリアルは、「ある兵器を手にした一人の兵士がその力でレギオン軍を次々と蹴散らしていく」という、突撃の名にふさわしいチュートリアルとは思えない内容になっている。 Wi-Fiモードでは、発売から5年以上経ったWi-Fiコネクション終了近くの頃でも、対戦回数が数百回から千回に及ぶユーザーと対戦することがあったことから、Wi-Fiモードが人気があったことをうかがわせる。
https://w.atwiki.jp/godzillatuyosa/pages/23.html
2014年公開「GODZILLA」に登場した怪獣。 +戦闘能力 ①格闘 身長91mの体格を持つ。体重は不明。 ギャレゴジ相手には格闘では終始押され気味で、タイマンでは全くいいところはなかった。 雄ムートーと連携した際では格闘でギャレゴジにダメージを与えている。 自身より小さい61mの雄ムートーが9万tのギャレゴジを引きずったりと50m級では非常に強いパワーを持っていたことから、100m級平均程度のパワーはあるだろうと考えられている。 ②使用技・能力 電磁パルス ムートーの最大の特徴ともいえる技で、周囲のあらゆる電子機器の機能を強制的に停止させてしまう。 同系統の能力を持つスぺゴジの電磁波をはるかに上回る威力を誇り、劇中ではこれ一発で大都市の機能を完全に消失させたほか、米軍の軍艦や戦闘機を全て戦闘不能にしてしまった。 その性能から、ほとんどの兵器やメカ怪獣を完封できてしまう。 MOGERAはスぺゴジの電磁波を無効化するコーティングを備えているが、そのMOGERAですらムートーの電磁パルスを耐えられるかどうかは疑問視されているほどである。 ③耐久力 戦闘ヘリのミサイルを受けても意に介さず進撃している。 ギャレゴジの放射熱線2発の直撃を受けた際は吹っ飛んでビルにぶつかったものの、死にはせずしばらくしたら普通に動いている。 最終的には口をこじ開けられ、口内に放射熱線を撃ちこまれて死亡した。 ④技巧 ギャレゴジ相手にはその体格を生かした格闘戦を挑んでいる。 雄ムートーとは夫婦なだけあって抜群のコンビネーションを発揮し、2体の連携攻撃でギャレゴジを追い詰めた。 米軍に焼かれた卵の様子を見るために2体の連携を一時中断し、卵へと移動してしまったことでギャレゴジの逆転を許してしまった。 +対戦怪獣 敗北 ギャレゴジ +他怪獣との比較 飛行能力がない上に遠距離攻撃を持たないので、空爆タイプの怪獣にはなすすべがないことから、雄ムートーよりもランクは下になっている。 電磁波対策のコーティングはしてあるものの、メカであるため電磁パルスで有利が取れるスターファルコン・ランドモゲラ―の上に位置付けられている。 釈ゴジとの比較では、雌ムートーがそこそこの耐久を持っていることから、接近してその体格でゴリ押すことで雌ムートーが勝つ可能性が高いのではないかと考えられている。
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/1111.html
6 :ヒナヒナ:2012/05/30(水) 21 18 24 ○バードマン達の熱い夏 「そうだ、琵琶湖へ行こう!」 「お父さん、いい加減に年を考えてください。」 「三菱だって負けませんぞ、倉崎の。」 未だに飛行機製作の現場に顔を出し続ける倉崎重蔵と、それを諌める倉崎潤一郎。 そして、対抗心を燃やす三菱陣営というすでに見慣れた光景が続けられていた。 しかし、今回は何処か軽いノリだった。 今回、航空機関係者が集められての集会で話し合っていた内容が原因だ。 彼らの後ろに掲げられた妙に気合が入った墨字の横断幕には、こう書かれていた。 “鳥人間コン○ストを開催する会” * 日本中のバードマン達を熱狂させる夏 日本最大の湖である琵琶湖で行われる祭典 それが鳥人間コン○スト選手権大会。 日○レの番組として1977年に始まったこのコンテストは、 人力飛行機でプラットホームを飛び立ち、最後に水面にダイブするまでの距離を競う競技だ。 諸事情により中断することもあったが、史実日本での空への夢を育んできたイベントだ。 が、例のごとく、逆行者達は待ちきれなかった。 夢幻会の一部では、これから官民で需要が予想される航空機関連技術を持った人材を確保するため、 民間、特に若年層からの取り込みを図ることにした。 第二次大戦勝利での喧伝に加えて、少年誌などへの飛行機漫画の連載や、 飛行士が主人公の映画の作成し(イタリアが舞台の赤い飛行艇乗りの話が混じっていたりした)、 その中の一つとして、空への夢を抱かせる企画として持ち上げたのが、この企画だった。 * 「ゴッサマーアルバトロスが飛ぶより先に琵琶湖を横断するぞ。」 「今の情勢でドーバー横断は無理でしょう。てか琵琶湖横断って何キロあると思っているんです?」 「まだ琵琶湖大橋もできていないから、折り返し飛行なんていけずをしなくても済む。」 「人の話を聞いてください。……死人がでるようなのはやめて下さいね。」 航空技術者(前世)かつ、空海立体戦術の先駆者という経歴を持つ嶋田は、 勝手に周囲にこの企画について責任者にされてしまった。が、やはり倉崎と三菱が暴走していた。 すでにやる気モードに入ってしまった倉崎老に忠告することを諦めて 嶋田は周囲を見回して言った。 「作成期間もありますし、行き成り民間から募集は掛けられませんので、 今回はプレ大会としますから余裕のある倉崎と三菱で機体の作成をします。 一応記録はとりますが、くれぐれも宣伝ということを忘れないでください。」 倉崎と三菱の関係者を集めた集会でなんとか取りまとめた嶋田だが、すでに皆自分の世界に入っている。 「今まで暖めてきた、二重反転プロペラを人力で……」 「おっと、うちの班もかませて貰おう。ここで、ケツプロペラ機の有用性を」 「俺も飛びたいから二人乗りを作ろう。」 「地面効果を効果的に使えば…平均高度は1.5mくらいを設定しよう。」 「カーボンが使えないから重い。あと翼の強度が足りないぞ。」 「既存の自転車パーツは重過ぎる。自前で作ろう。」 そこは目がイっちゃっていたり、設計図を持ち出してニヤニヤしている変態達の巣窟だった。 「機密を持ち出さなければいいや。もう勝手にやってくれ……。」 こうして、自重しない第一回(プレ)鳥人間コ○テスト選手権大会が開催された。 * 史実では一部例外はあるものの、大体が最長人力機記録保持機ダイダロスに習った構造 の機体が大勢を占めるようになったが、この時代にはそんなセオリーはなかった。 二重反転プロペラ機、人力双発(二人乗り)機、ケツペラ機、無尾翼機など…… こうして真面目な変態機のオンパレードとなっていく。 果たして第一回を終えたが、軍の航空関係者からすら 「お前らやり過ぎ」とか「こんなものを飛ばして喜ぶk (ry」などとドン引きされ、 倉崎や三菱など大規模航空企業の主要開発部門はマークされ、書類審査を課すようになった。 そして、当初の予定通り両者がスポンサーとなり、次年以降は主催者側にまわることとなった。 また、後には出場チームへの大型企業の参加は禁止され、 個人グループや町工場からの参加、高校大学生たちアマチュアが主流になる。 また、後年には外国勢も参加するようになり、 お茶の間を熱狂させる長寿イベントとなっていった。 全国のバードマン達が燃えあがる熱い夏が今年もやってくる。 (了) こんな、早くに人力飛行機が出来るわけがない。 いや、倉崎なら、という思考がありました。 まあ、年代については想像にお任せします。 7 :ヒナヒナ:2012/05/30(水) 21 19 58 しまったあああ。 ネタssの方に投稿しようと思ったのに…… ……もう、このままでいいや
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/22542.html
【登録タグ A Celo Project 曲 蒼姫ラピス】 作詞:Celo Project 作曲:Celo Project 唄:蒼姫ラピス 曲紹介 Celo Projectの初ボカロオリジナル曲。 蒼姫ラピスコンピレーションアルバム「Blue Princess Memories」収録曲。 歌詞 夏色のグラディション 見上げた空は キラキラと輝いていた 揺れてる淡い想いは 少し酸っぱい apricotに似てるかも 二人乗り自転車で 海へ続く帰り道 夢の途中坂道で 神様にお願いを... 時間を止めて Happy sweet love emotion この胸の高鳴りを 風に乗せて 今すぐあなたに届けたい sweetie hony (so) love potion 恋の媚薬で魔法をかけて このトキメキを 抱きしめたい 恋色のハレィション はじけてとけた 虹色のカケラを残し はにかんだような君の 笑顔にきっとわたしは 恋に落ちていた 夕焼け雲見ていた 君と二人帰り道 風が頬を撫でていく 聞こえないようにつぶやいた 君が好きだよ Happy sweet love illusion 走り出した気持ちは 止まらないよ この想い君に伝えたい sweetie hony (so) love emotion その胸の中わたしをギュッと 抱きしめたまま離さないでね 時間を止めて Happy sweet love emotion この胸の高鳴りを 風に乗せて 今すぐあなたに届けたい sweetie hony (so) love potion 恋の媚薬で魔法をかけて このトキメキを 抱きしめたい (Happy sweet love emotion) (sweetie hony (so) love potion) (Happy sweet love illusion) (sweetie hony (so) love emotion) Happy sweet love emotion コメント ページの体裁が全体的におかしかったので補正しました。 -- 名無しさん (2012-08-16 04 41 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seedvs/pages/130.html
オーブ 【解説】 正式名称オーブ連合首長国。 南太平洋のソロモン諸島に存在する中立国家。国家代表はウズミ・ナラ・アスハ。 コーディネイターに対する反感情が少なく、地球上では数少ないコーディネイターが暮らす国家でもある。 多数のイージス艦や戦闘ヘリを有し、高い防衛力を誇る。オノゴロ島はモルゲンレーテ本社と軍事基地の島でもあり、厳重な警戒態勢を敷き、人工衛星からの監視も不可能だという。 政治形態はアスハ家、セイラン家、サハク家、グロード家など五大氏族による合議制。 首長も五大氏族の族長のみが継ぐことができる。 しかし五大氏族は血縁よりも能力を重視しているため、カガリのような血のつながりのない養子も、族長になることができる。だが地球連合軍のオーブ攻撃時は首長を退いたはずの、ウズミ・ナラ・アスハが実権を握っており、首長は飾りにすぎなかった。 この国家は日本の影響を強く受けているらしく、基本言語は日本語である模様(日本の植民地であったという設定がASTRAYにある)。 オノゴロ島の名前の由来は日本神話からであり、このことからも日本の影響力の強さをうかがえる。 この為、重要施設や人名等にも日本名が数多く見られる。 また、軍隊も自衛隊の階級制度(三尉、一佐等)を採用している。 作中では、ザフトにマスドライバーを奪取・破壊された地球連合軍が、オーブのマスドライバー「カグヤ」やモルゲンレーテ社の技術を接収するため協力を要請するが(実際は強要に近い)、前代表ながら実権者のウズミ・ナラ・アスハは中立を貫く立場からこれを拒否し、連合軍の侵攻を招く。 これに対しオーブは、M1アストレイを主力とするオーブ軍に加え、身を寄せていたアークエンジェルやフリーダムガンダム・ストライクガンダム等の助力、さらにはバスターガンダムやジャスティスガンダムの援護を得て防戦。 しかし3機の新型ガンダムやストライクダガーの攻勢を凌ぎきれず、ウズミは残存勢力を宇宙に脱出させた後、モルゲンレーテ社・マスドライバー施設もろとも自爆。その後オーブは大西洋連邦の監視下に置かれることとなった。 【主力戦艦】 イズモ級宇宙戦闘艦(宇宙) イージス艦(地上) 大型機動空母(地上) 【主力兵器】 リニアガンタンク(地上) MBF-M1 アストレイ
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/39630.html
となりでかぜにふれたから【登録タグ と ワカバ 初音ミク 曲】 作詞:ワカバ 作曲:ワカバ 編曲:ワカバ 唄:初音ミク 曲紹介 「君の側が良いの。」 イラスト:夕凪ショウ ギター:メリッサ アルバム『Light Your Night.』収録曲。 歌詞 (piaproより転載) 「二人で出掛けようよ」 そう言って見せたのは 速くて素敵な自動車(パートナー) 喜んで入れたアプリ ドライブの力になるよ お任せあれ 踏み込み始まるセッション 忘れられない日になりそう 開けた空、 駆け抜けてく音も 気持ちいいけれど 昨日よりも 幼いその笑顔が 嬉しいのさ 両思いをずっと歌いたいから どんなコースでもいつでも 君の側が良いの 雄々しく歌うエンジン 近すぎてときめく心音(おと)も誤魔化せそう うっかり道に迷っても きっと私が未来(ルート)をあげる 君の音を 紡ぐために作られたソフトでも 歌の他に 役に立てるキカイが嬉しいんだ ちょっと癖が強くて やっぱじゃじゃ馬かも、ゴメンね 君次第だよMy Master 出会った頃 抱いたような初めてはないけれど 君と二人 それで満たされるんだって 気づいたのさ この声は絶対枯れないから 最期の時まで何度も 無駄話しようよ 「未だ、未だ、来ないな 夢見てたあのミライは なら、なら、僕が 逢いに行くよ ただ、ただ、いつも 願ってる 差し伸べたその手に 触れたい」 私はまだ 君のために出来ること多くないのに 「好きだから」と 座れる二人乗り(ツーシーター)が嬉しいんだ もっと同じ景色を ずっと見たいから伝えるね ──君のすべてが好きだよ 出会った頃 描いてたコースどおりじゃないけれど 君と二人 走った道すべてが 愛しいのさ 両思いをずっと歌いたいから どんなコースでもいつでも 君の側が良いの ──叶わない夢でも。 最期の時まで 何度も君に言うよ 世界で一番 誰より 君の側が良いの コメント 名前 コメント